Spillervurderinger for Semih Kılıçsoy EA SPORTS FC™ 26 –

Semih
Kılıçsoy
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
VW
VM
Semih
Kılıçsoy
  • Hurtighed77
  • Acceleration78
  • Spurthastighed76
  • Skud70
  • Positionering71
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke73
  • Langskud66
  • Flugtere64
  • Straffespark67
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse63
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer60
  • Skru69
  • Driblinger72
  • Smidighed74
  • Balance80
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol71
  • Driblinger73
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger29
  • Glidende tacklinger26
  • Fysik71
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed69
  • Styrke71
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Semih Kılıçsoy i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Semih Kılıçsoy er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Angriber (ANG) for Cagliari. Semih Kılıçsoy har en SML-vurdering på 70.
Alder
20
Land
Tyrkiet
Liga
Serie A Enilive
Hold
Cagliari

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).