Spillervurderinger for Sem Scheperman EA SPORTS FC™ 26 –

Sem
Scheperman
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
COM
CM
Sem
Scheperman
  • Hurtighed57
  • Acceleration65
  • Spurthastighed50
  • Skud59
  • Positionering66
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke65
  • Langskud64
  • Flugtere39
  • Straffespark49
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse62
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer67
  • Skru44
  • Driblinger64
  • Smidighed63
  • Balance63
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol67
  • Driblinger64
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik75
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed77
  • Styrke79
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Sem Scheperman i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Sem Scheperman er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for . Sem Scheperman har en SML-vurdering på 65.
Alder
24
Land
Holland
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).