Spillervurderinger for Selmin Hodza EA SPORTS FC™ 26 –

Selmin
Hodza
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
HM
Selmin
Hodza
  • Hurtighed64
  • Acceleration62
  • Spurthastighed66
  • Skud47
  • Positionering57
  • Afslutninger39
  • Skudstyrke58
  • Langskud52
  • Flugtere43
  • Straffespark53
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse57
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer52
  • Skru47
  • Driblinger57
  • Smidighed65
  • Balance71
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol60
  • Driblinger53
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer53
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik49
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed55
  • Styrke42
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Selmin Hodza i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Selmin Hodza er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Højre back (HB) for FC Zürich. Selmin Hodza har en SML-vurdering på 58.
Alder
23
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
FC Zürich

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).