Spillervurderinger for Sebastián Mendoza EA SPORTS FC™ 26 –

Sebastián
Mendoza
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
CDM
Sebastián
Mendoza
  • Hurtighed65
  • Acceleration64
  • Spurthastighed66
  • Skud42
  • Positionering42
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke57
  • Langskud42
  • Flugtere32
  • Straffespark40
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse53
  • Indlæg34
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer56
  • Skru55
  • Driblinger55
  • Smidighed55
  • Balance79
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol58
  • Driblinger51
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger44
  • Glidende tacklinger54
  • Fysik51
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed49
  • Styrke50
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Sebastián Mendoza i EA SPORTS FC™ 26 er 54

Sebastián Mendoza er en professionel fodboldspiller fra Venezuela, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Sebastián Mendoza har en SML-vurdering på 54.
Alder
20
Land
Venezuela
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).