Spillervurderinger for Sebastian Bergier EA SPORTS FC™ 26 –

Sebastian
Bergier
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Sebastian
Bergier
  • Hurtighed74
  • Acceleration76
  • Spurthastighed72
  • Skud68
  • Positionering68
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke68
  • Langskud68
  • Flugtere48
  • Straffespark70
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse65
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer54
  • Skru50
  • Driblinger66
  • Smidighed75
  • Balance69
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol68
  • Driblinger62
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger16
  • Glidende tacklinger19
  • Fysik65
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed65
  • Styrke72
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Sebastian Bergier i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Sebastian Bergier er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Angriber (ANG) for Widzew Łódź. Sebastian Bergier har en SML-vurdering på 67.
Alder
26
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Widzew Łódź

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).