Spillervurderinger for Scott Arfield EA SPORTS FC™ 26 –

Scott
Arfield
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
COM
Scott
Arfield
  • Hurtighed36
  • Acceleration38
  • Spurthastighed35
  • Skud66
  • Positionering70
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke68
  • Langskud65
  • Flugtere60
  • Straffespark63
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse69
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer70
  • Skru69
  • Driblinger69
  • Smidighed67
  • Balance71
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol71
  • Driblinger68
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik63
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed56
  • Styrke64
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Scott Arfield i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Scott Arfield er en professionel fodboldspiller fra Canada, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Falkirk. Scott Arfield har en SML-vurdering på 68.
Alder
37
Land
Canada
Liga
Scottish Prem
Hold
Falkirk

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).