Spillervurderinger for Santiago Giménez EA SPORTS FC™ 26 –

Santiago
Giménez
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
68kg / 150lb
Santiago
Giménez
  • Hurtighed78
  • Acceleration77
  • Spurthastighed79
  • Skud80
  • Positionering84
  • Afslutninger82
  • Skudstyrke83
  • Langskud76
  • Flugtere70
  • Straffespark81
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse75
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer69
  • Skru72
  • Driblinger77
  • Smidighed75
  • Balance71
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol78
  • Driblinger77
  • Koldblodighed78
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision80
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger39
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik69
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed64
  • Styrke68
  • Aggressivitet78

Den samlede vurdering for Santiago Giménez i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Santiago Giménez er en professionel fodboldspiller fra Mexico, der spiller som Angriber (ANG) for Milano FC. Santiago Giménez har en SML-vurdering på 79.
Alder
25
Land
Mexico
Liga
Serie A Enilive
Hold
Milano FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).