Spillervurderinger for Sandro Kulenović EA SPORTS FC™ 26 –

Sandro
Kulenović
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
83kg / 183lb
Sandro
Kulenović
  • Hurtighed78
  • Acceleration79
  • Spurthastighed78
  • Skud69
  • Positionering70
  • Afslutninger72
  • Skudstyrke72
  • Langskud59
  • Flugtere61
  • Straffespark80
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse60
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer49
  • Skru51
  • Driblinger60
  • Smidighed65
  • Balance57
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol64
  • Driblinger57
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision74
  • Defensiv bevidsthed34
  • Stående tacklinger47
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik78
  • Springstyrke89
  • Udholdenhed73
  • Styrke78
  • Aggressivitet83

Den samlede vurdering for Sandro Kulenović i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Sandro Kulenović er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Angriber (ANG) for Dinamo Zagreb. Sandro Kulenović har en SML-vurdering på 69.
Alder
26
Land
Kroatien
Liga
Liga Hrvatska
Hold
Dinamo Zagreb

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).