Spillervurderinger for Sandeep Singh EA SPORTS FC™ 26 –

Sandeep
Singh
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
VB
HM
Sandeep
Singh
  • Hurtighed57
  • Acceleration62
  • Spurthastighed53
  • Skud33
  • Positionering32
  • Afslutninger28
  • Skudstyrke51
  • Langskud30
  • Flugtere23
  • Straffespark28
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse30
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer49
  • Lange afleveringer44
  • Skru40
  • Driblinger50
  • Smidighed64
  • Balance59
  • Reaktionsevne47
  • Boldkontrol51
  • Driblinger47
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik66
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed61
  • Styrke74
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Sandeep Singh i EA SPORTS FC™ 26 er 55

Sandeep Singh er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Højre back (HB) for Kerala Blasters. Sandeep Singh har en SML-vurdering på 55.
Alder
31
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Kerala Blasters

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).