Spillervurderinger for Samuel Essende EA SPORTS FC™ 26 –

Samuel
Essende
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
87kg / 192lb
Samuel
Essende
  • Hurtighed73
  • Acceleration74
  • Spurthastighed73
  • Skud72
  • Positionering78
  • Afslutninger78
  • Skudstyrke74
  • Langskud58
  • Flugtere66
  • Straffespark64
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse52
  • Indlæg34
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer43
  • Skru50
  • Driblinger67
  • Smidighed62
  • Balance54
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol68
  • Driblinger69
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision74
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger22
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik81
  • Springstyrke89
  • Udholdenhed75
  • Styrke89
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Samuel Essende i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Samuel Essende er en professionel fodboldspiller fra Congo DR, der spiller som Angriber (ANG) for FC Augsburg. Samuel Essende har en SML-vurdering på 74.
Alder
28
Land
Congo DR
Liga
Bundesliga
Hold
FC Augsburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).