Spillervurderinger for Merveille Kanjinga EA SPORTS FC™ 26 –

Merveille
Kanjinga
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
COM
Merveille
Kanjinga
  • Hurtighed71
  • Acceleration67
  • Spurthastighed75
  • Skud74
  • Positionering77
  • Afslutninger78
  • Skudstyrke75
  • Langskud69
  • Flugtere68
  • Straffespark59
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse48
  • Indlæg30
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer55
  • Skru26
  • Driblinger69
  • Smidighed53
  • Balance64
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol73
  • Driblinger72
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer30
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed24
  • Stående tacklinger23
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik74
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed60
  • Styrke90
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for Merveille Kanjinga i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Merveille Kanjinga er en professionel fodboldspiller fra Congo DR, der spiller som Angriber (ANG) for PSG. Merveille Kanjinga har en SML-vurdering på 75.
Alder
23
Land
Congo DR
Liga
Arkema PL
Hold
PSG

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).