Spillervurderinger for Salim Diakité EA SPORTS FC™ 26 –

Salim
Diakité
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
CB
Salim
Diakité
  • Hurtighed80
  • Acceleration77
  • Spurthastighed82
  • Skud62
  • Positionering63
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke65
  • Langskud58
  • Flugtere59
  • Straffespark45
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse58
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer60
  • Skru58
  • Driblinger62
  • Smidighed61
  • Balance61
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol62
  • Driblinger63
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik78
  • Springstyrke85
  • Udholdenhed76
  • Styrke81
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Salim Diakité i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Salim Diakité er en professionel fodboldspiller fra Mali, der spiller som Højre back (HB) for Palermo. Salim Diakité har en SML-vurdering på 70.
Alder
26
Land
Mali
Liga
Serie BKT
Hold
Palermo

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).