Spillervurderinger for Salif Lebouath EA SPORTS FC™ 26 –

Salif
Lebouath
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
81kg / 179lb
Alt. positioner
HB
HW
Salif
Lebouath
  • Hurtighed70
  • Acceleration74
  • Spurthastighed67
  • Skud51
  • Positionering52
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke50
  • Langskud46
  • Flugtere41
  • Straffespark56
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse45
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer46
  • Skru39
  • Driblinger57
  • Smidighed52
  • Balance51
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol61
  • Driblinger58
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer33
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed39
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik63
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed64
  • Styrke72
  • Aggressivitet36

Den samlede vurdering for Salif Lebouath i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Salif Lebouath er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Højre midtbane (HM) for Pau FC. Salif Lebouath har en SML-vurdering på 58.
Alder
24
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Pau FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).