Spillervurderinger for Sahal Abdul Samad EA SPORTS FC™ 26 –

Sahal
Abdul Samad
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VM
HM
VW
Sahal
Abdul Samad
  • Hurtighed50
  • Acceleration54
  • Spurthastighed47
  • Skud46
  • Positionering59
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke51
  • Langskud43
  • Flugtere40
  • Straffespark45
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse60
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer49
  • Skru59
  • Driblinger56
  • Smidighed71
  • Balance68
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol64
  • Driblinger44
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed47
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik58
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed54
  • Styrke60
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Sahal Abdul Samad i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Sahal Abdul Samad er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Mohun Bagan SG. Sahal Abdul Samad har en SML-vurdering på 56.
Alder
29
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Mohun Bagan SG

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).