Spillervurderinger for Ryu Seong Min EA SPORTS FC™ 26 –

Ryu Seong Min
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
83kg / 183lb
Ryu Seong Min
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)50
  • Håndtering (MM)47
  • Udspark (MM)46
  • Målmandspositionering47
  • Reflekser (MM)49
  • Hurtighed50
  • Acceleration21
  • Spurthastighed24
  • Skud47
  • Positionering4
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke35
  • Langskud5
  • Flugtere9
  • Straffespark15
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse24
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer16
  • Lange afleveringer22
  • Skru10
  • Driblinger49
  • Smidighed38
  • Balance37
  • Reaktionsevne36
  • Boldkontrol15
  • Driblinger12
  • Koldblodighed22
  • Forsvarsspil22
  • Erobringer7
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik47
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed26
  • Styrke59
  • Aggressivitet24

Den samlede vurdering for Ryu Seong Min i EA SPORTS FC™ 26 er 48

Ryu Seong Min er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Målmand (MM) for Ulsan HD FC. Ryu Seong Min har en SML-vurdering på 48.
Alder
22
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Ulsan HD FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).