Spillervurderinger for Ryu Jae Moon EA SPORTS FC™ 26 –

Ryu Jae Moon
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
CM
CB
Ryu Jae Moon
  • Hurtighed67
  • Acceleration67
  • Spurthastighed67
  • Skud47
  • Positionering57
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke61
  • Langskud53
  • Flugtere43
  • Straffespark50
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse62
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer62
  • Skru42
  • Driblinger60
  • Smidighed67
  • Balance71
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol60
  • Driblinger57
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik71
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed80
  • Styrke73
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Ryu Jae Moon i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Ryu Jae Moon er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FC Seoul. Ryu Jae Moon har en SML-vurdering på 63.
Alder
32
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
FC Seoul

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).