Spillervurderinger for Ryan Stirk EA SPORTS FC™ 26 –

Ryan
Stirk
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
Ryan
Stirk
  • Hurtighed71
  • Acceleration74
  • Spurthastighed68
  • Skud50
  • Positionering52
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke59
  • Langskud53
  • Flugtere48
  • Straffespark40
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse56
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer59
  • Skru58
  • Driblinger60
  • Smidighed71
  • Balance69
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol59
  • Driblinger56
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik72
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed91
  • Styrke65
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Ryan Stirk i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Ryan Stirk er en professionel fodboldspiller fra Wales, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Chesterfield. Ryan Stirk har en SML-vurdering på 64.
Alder
25
Land
Wales
Liga
EFL League Two
Hold
Chesterfield

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).