Spillervurderinger for Ryan Malone EA SPORTS FC™ 26 –

Ryan
Malone
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
88kg / 194lb
Ryan
Malone
  • Hurtighed65
  • Acceleration66
  • Spurthastighed64
  • Skud31
  • Positionering31
  • Afslutninger30
  • Skudstyrke37
  • Langskud25
  • Flugtere28
  • Straffespark42
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse37
  • Indlæg27
  • Frisparkspræcision28
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer63
  • Skru27
  • Driblinger42
  • Smidighed54
  • Balance55
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol42
  • Driblinger34
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik80
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed66
  • Styrke90
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Ryan Malone i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Ryan Malone er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for . Ryan Malone har en SML-vurdering på 65. Ryan Malone har spillestil+-færdigheden Lange indkast+
Alder
34
Land
USA
Liga
3. Liga

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).