Spillervurderinger for Ruben Alte EA SPORTS FC™ 26 –

Ruben
Alte
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VW
COM
Ruben
Alte
  • Hurtighed69
  • Acceleration70
  • Spurthastighed69
  • Skud61
  • Positionering63
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke59
  • Langskud62
  • Flugtere47
  • Straffespark45
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse62
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer63
  • Skru54
  • Driblinger65
  • Smidighed69
  • Balance79
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol65
  • Driblinger63
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik67
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed81
  • Styrke62
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Ruben Alte i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Ruben Alte er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Viking FK. Ruben Alte har en SML-vurdering på 65.
Alder
26
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
Viking FK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).