Spillervurderinger for Ronaldo Deaconu EA SPORTS FC™ 26 –

Ronaldo
Deaconu
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
Ronaldo
Deaconu
  • Hurtighed66
  • Acceleration69
  • Spurthastighed64
  • Skud61
  • Positionering60
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke67
  • Langskud65
  • Flugtere53
  • Straffespark61
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse60
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer61
  • Skru66
  • Driblinger64
  • Smidighed71
  • Balance72
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol65
  • Driblinger61
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed48
  • Stående tacklinger53
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik60
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed61
  • Styrke62
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Ronaldo Deaconu i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Ronaldo Deaconu er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Ronaldo Deaconu har en SML-vurdering på 63.
Alder
29
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).