Spillervurderinger for Romain Esse EA SPORTS FC™ 26 –

Romain
Esse
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
COM
VW
HM
Romain
Esse
  • Hurtighed77
  • Acceleration79
  • Spurthastighed76
  • Skud65
  • Positionering68
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke64
  • Langskud62
  • Flugtere57
  • Straffespark52
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse66
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer57
  • Skru66
  • Driblinger73
  • Smidighed85
  • Balance81
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol71
  • Driblinger72
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer53
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed25
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger44
  • Fysik58
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed66
  • Styrke55
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Romain Esse i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Romain Esse er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Højre fløj (HW) for Crystal Palace. Romain Esse har en SML-vurdering på 70.
Alder
21
Land
England
Liga
Premier League
Hold
Crystal Palace

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).