Spillervurderinger for Rodrigo Borzone EA SPORTS FC™ 26 –

Rodrigo
Borzone
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
82kg / 181lb
Rodrigo
Borzone
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)64
  • Håndtering (MM)61
  • Udspark (MM)60
  • Målmandspositionering64
  • Reflekser (MM)63
  • Hurtighed64
  • Acceleration20
  • Spurthastighed28
  • Skud61
  • Positionering5
  • Afslutninger5
  • Skudstyrke45
  • Langskud5
  • Flugtere7
  • Straffespark16
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse48
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer21
  • Lange afleveringer21
  • Skru12
  • Driblinger63
  • Smidighed48
  • Balance33
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol16
  • Driblinger6
  • Koldblodighed22
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik64
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed25
  • Styrke76
  • Aggressivitet16

Den samlede vurdering for Rodrigo Borzone i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Rodrigo Borzone er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Målmand (MM) for Estudiantes. Rodrigo Borzone har en SML-vurdering på 64.
Alder
21
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Estudiantes

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).