Spillervurderinger for Tiago Palacios EA SPORTS FC™ 26 –

Tiago
Palacios
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
167cm / 5'6"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
COM
HW
Tiago
Palacios
  • Hurtighed85
  • Acceleration86
  • Spurthastighed85
  • Skud70
  • Positionering74
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke69
  • Langskud67
  • Flugtere56
  • Straffespark66
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse74
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer67
  • Skru75
  • Driblinger76
  • Smidighed87
  • Balance88
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol75
  • Driblinger75
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik57
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed79
  • Styrke44
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Tiago Palacios i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Tiago Palacios er en professionel fodboldspiller fra Uruguay, der spiller som Højre midtbane (HM) for Estudiantes. Tiago Palacios har en SML-vurdering på 75.
Alder
25
Land
Uruguay
Liga
LPF
Hold
Estudiantes

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).