Spillervurderinger for Robin Müller EA SPORTS FC™ 26 –

Robin
Müller
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
HW
HM
Robin
Müller
  • Hurtighed83
  • Acceleration85
  • Spurthastighed81
  • Skud59
  • Positionering59
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke62
  • Langskud60
  • Flugtere52
  • Straffespark52
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse56
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer50
  • Skru49
  • Driblinger65
  • Smidighed81
  • Balance81
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol59
  • Driblinger64
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer50
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed42
  • Stående tacklinger37
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik69
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed69
  • Styrke69
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Robin Müller i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Robin Müller er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Angriber (ANG) for TSV Havelse. Robin Müller har en SML-vurdering på 62.
Alder
26
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
TSV Havelse

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).