Spillervurderinger for Robin Bormuth EA SPORTS FC™ 26 –

Robin
Bormuth
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
89kg / 196lb
Robin
Bormuth
  • Hurtighed64
  • Acceleration56
  • Spurthastighed71
  • Skud27
  • Positionering28
  • Afslutninger23
  • Skudstyrke39
  • Langskud24
  • Flugtere22
  • Straffespark33
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse39
  • Indlæg33
  • Frisparkspræcision28
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer51
  • Skru57
  • Driblinger48
  • Smidighed56
  • Balance60
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol55
  • Driblinger36
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik73
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed61
  • Styrke83
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Robin Bormuth i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Robin Bormuth er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Saarbrücken. Robin Bormuth har en SML-vurdering på 68.
Alder
30
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
Saarbrücken

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).