Spillervurderinger for Kasim Rabihic EA SPORTS FC™ 26 –

Kasim
Rabihic
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
COM
CM
VM
Kasim
Rabihic
  • Hurtighed70
  • Acceleration74
  • Spurthastighed67
  • Skud61
  • Positionering61
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke67
  • Langskud65
  • Flugtere56
  • Straffespark65
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse68
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer66
  • Skru73
  • Driblinger74
  • Smidighed82
  • Balance80
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol74
  • Driblinger73
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed26
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger24
  • Fysik59
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed72
  • Styrke58
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Kasim Rabihic i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Kasim Rabihic er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Venstre fløj (VW) for Saarbrücken. Kasim Rabihic har en SML-vurdering på 68.
Alder
33
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
Saarbrücken

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).