Spillervurderinger for Risto Radunović EA SPORTS FC™ 26 –

Risto
Radunović
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
VM
Risto
Radunović
  • Hurtighed73
  • Acceleration71
  • Spurthastighed74
  • Skud58
  • Positionering56
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke73
  • Langskud51
  • Flugtere37
  • Straffespark70
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse56
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer62
  • Skru60
  • Driblinger63
  • Smidighed72
  • Balance68
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol62
  • Driblinger60
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik78
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed80
  • Styrke78
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Risto Radunović i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Risto Radunović er en professionel fodboldspiller fra Montenegro, der spiller som Venstre back (VB) for FCSB. Risto Radunović har en SML-vurdering på 70.
Alder
34
Land
Montenegro
Liga
SUPERLIGA
Hold
FCSB

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).