Spillervurderinger for Rihito Yamamoto EA SPORTS FC™ 26 –

Rihito
Yamamoto
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CDM
Rihito
Yamamoto
  • Hurtighed63
  • Acceleration65
  • Spurthastighed62
  • Skud54
  • Positionering41
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke55
  • Langskud59
  • Flugtere48
  • Straffespark43
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse60
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer70
  • Skru55
  • Driblinger66
  • Smidighed72
  • Balance76
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol70
  • Driblinger65
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik63
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed69
  • Styrke60
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Rihito Yamamoto i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Rihito Yamamoto er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for STVV. Rihito Yamamoto har en SML-vurdering på 65.
Alder
24
Land
Japan
Liga
1A Pro League
Hold
STVV

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).