Spillervurderinger for Reo Hatate EA SPORTS FC™ 26 –

Reo
Hatate
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
COM
Reo
Hatate
  • Hurtighed70
  • Acceleration77
  • Spurthastighed65
  • Skud75
  • Positionering77
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke82
  • Langskud77
  • Flugtere80
  • Straffespark72
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse78
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer77
  • Skru70
  • Driblinger78
  • Smidighed84
  • Balance90
  • Reaktionsevne78
  • Boldkontrol79
  • Driblinger74
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik70
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed77
  • Styrke65
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Reo Hatate i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Reo Hatate er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Celtic. Reo Hatate har en SML-vurdering på 76.
Alder
28
Land
Japan
Liga
Scottish Prem
Hold
Celtic

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).