Spillervurderinger for Rareș Ilie EA SPORTS FC™ 26 –

Rareș
Ilie
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
COM
VW
Rareș
Ilie
  • Hurtighed78
  • Acceleration74
  • Spurthastighed81
  • Skud63
  • Positionering65
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke65
  • Langskud70
  • Flugtere59
  • Straffespark64
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse64
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer65
  • Skru71
  • Driblinger71
  • Smidighed80
  • Balance76
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol70
  • Driblinger71
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer38
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed42
  • Stående tacklinger38
  • Glidende tacklinger37
  • Fysik63
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed68
  • Styrke62
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Rareș Ilie i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Rareș Ilie er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Empoli. Rareș Ilie har en SML-vurdering på 69.
Alder
23
Land
Rumænien
Liga
Serie BKT
Hold
Empoli

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).