Spillervurderinger for Randall Leal EA SPORTS FC™ 26 –

Randall
Leal
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CM
COM
HW
Randall
Leal
  • Hurtighed71
  • Acceleration73
  • Spurthastighed70
  • Skud64
  • Positionering64
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke74
  • Langskud63
  • Flugtere60
  • Straffespark44
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse60
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer64
  • Skru65
  • Driblinger71
  • Smidighed81
  • Balance87
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol69
  • Driblinger70
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil44
  • Erobringer45
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger48
  • Glidende tacklinger35
  • Fysik57
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed70
  • Styrke50
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Randall Leal i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Randall Leal er en professionel fodboldspiller fra Costa Rica, der spiller som Højre midtbane (HM) for D.C. United. Randall Leal har en SML-vurdering på 68.
Alder
29
Land
Costa Rica
Liga
MLS
Hold
D.C. United

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).