Spillervurderinger for Ramazan Civelek EA SPORTS FC™ 26 –

Ramazan
Civelek
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
HB
VM
Ramazan
Civelek
  • Hurtighed74
  • Acceleration75
  • Spurthastighed74
  • Skud57
  • Positionering62
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke54
  • Langskud58
  • Flugtere59
  • Straffespark59
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse63
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer62
  • Skru70
  • Driblinger66
  • Smidighed75
  • Balance80
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol64
  • Driblinger65
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik61
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed67
  • Styrke62
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Ramazan Civelek i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Ramazan Civelek er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Højre midtbane (HM) for . Ramazan Civelek har en SML-vurdering på 66.
Alder
30
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).