Spillervurderinger for Rakan Al Ghamdi EA SPORTS FC™ 26 –

Rakan
Al Ghamdi
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
CM
Rakan
Al Ghamdi
  • Hurtighed69
  • Acceleration71
  • Spurthastighed68
  • Skud44
  • Positionering47
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke47
  • Langskud45
  • Flugtere34
  • Straffespark37
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse52
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer48
  • Skru55
  • Driblinger56
  • Smidighed78
  • Balance68
  • Reaktionsevne47
  • Boldkontrol54
  • Driblinger53
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer47
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed43
  • Stående tacklinger48
  • Glidende tacklinger45
  • Fysik54
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed51
  • Styrke57
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Rakan Al Ghamdi i EA SPORTS FC™ 26 er 53

Rakan Al Ghamdi er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Al Nassr. Rakan Al Ghamdi har en SML-vurdering på 53.
Alder
20
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Nassr

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).