Spillervurderinger for Rıdvan Yılmaz EA SPORTS FC™ 26 –

Rıdvan
Yılmaz
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
VM
Rıdvan
Yılmaz
  • Hurtighed88
  • Acceleration90
  • Spurthastighed86
  • Skud56
  • Positionering70
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke68
  • Langskud58
  • Flugtere51
  • Straffespark42
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse60
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer65
  • Skru75
  • Driblinger76
  • Smidighed91
  • Balance84
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol73
  • Driblinger75
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik62
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed75
  • Styrke55
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Rıdvan Yılmaz i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Rıdvan Yılmaz er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Venstre back (VB) for Beşiktaş JK. Rıdvan Yılmaz har en SML-vurdering på 73.
Alder
25
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Beşiktaş JK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).