Spillervurderinger for Prince Kwabena Adu EA SPORTS FC™ 26 –

Prince Kwabena
Adu
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
78kg / 172lb
Prince Kwabena
Adu
  • Hurtighed73
  • Acceleration70
  • Spurthastighed76
  • Skud69
  • Positionering70
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke72
  • Langskud63
  • Flugtere66
  • Straffespark61
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse54
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer55
  • Skru58
  • Driblinger67
  • Smidighed61
  • Balance63
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol70
  • Driblinger67
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed21
  • Stående tacklinger21
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik66
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed60
  • Styrke73
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Prince Kwabena Adu i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Prince Kwabena Adu er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Angriber (ANG) for Viktoria Plzeň. Prince Kwabena Adu har en SML-vurdering på 70.
Alder
22
Land
Ghana
Liga
Česká Liga
Hold
Viktoria Plzeň

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).