Spillervurderinger for Pierluigi Gollini EA SPORTS FC™ 26 –

Pierluigi
Gollini
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
94kg / 207lb
Pierluigi
Gollini
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)74
  • Håndtering (MM)72
  • Udspark (MM)71
  • Målmandspositionering74
  • Reflekser (MM)76
  • Hurtighed74
  • Acceleration46
  • Spurthastighed48
  • Skud72
  • Positionering12
  • Afslutninger14
  • Skudstyrke53
  • Langskud17
  • Flugtere18
  • Straffespark21
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse40
  • Indlæg17
  • Frisparkspræcision15
  • Korte afleveringer31
  • Lange afleveringer25
  • Skru13
  • Driblinger76
  • Smidighed56
  • Balance52
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol24
  • Driblinger18
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision19
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger19
  • Fysik74
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed40
  • Styrke68
  • Aggressivitet19

Den samlede vurdering for Pierluigi Gollini i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Pierluigi Gollini er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for AS Roma. Pierluigi Gollini har en SML-vurdering på 74.
Alder
31
Land
Italien
Liga
Serie A Enilive
Hold
AS Roma

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).