Spillervurderinger for Philippe Rommens EA SPORTS FC™ 26 –

Philippe
Rommens
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
CM
Philippe
Rommens
  • Hurtighed55
  • Acceleration68
  • Spurthastighed44
  • Skud63
  • Positionering64
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke64
  • Langskud66
  • Flugtere40
  • Straffespark57
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse72
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision73
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer75
  • Skru78
  • Driblinger68
  • Smidighed65
  • Balance70
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol70
  • Driblinger68
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik65
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed74
  • Styrke62
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Philippe Rommens i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Philippe Rommens er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Ferencvárosi TC. Philippe Rommens har en SML-vurdering på 70.
Alder
28
Land
Belgien
Liga
Magyar Liga
Hold
Ferencvárosi TC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).