Spillervurderinger for Naby Keïta EA SPORTS FC™ 26 –

Naby
Keïta
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
CDM
COM
Naby
Keïta
  • Hurtighed60
  • Acceleration70
  • Spurthastighed52
  • Skud68
  • Positionering70
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke67
  • Langskud71
  • Flugtere75
  • Straffespark60
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse75
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer74
  • Skru64
  • Driblinger80
  • Smidighed80
  • Balance83
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol80
  • Driblinger81
  • Koldblodighed80
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik56
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed50
  • Styrke52
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Naby Keïta i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Naby Keïta er en professionel fodboldspiller fra Guinea, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Ferencvárosi TC. Naby Keïta har en SML-vurdering på 73.
Alder
31
Land
Guinea
Liga
Magyar Liga
Hold
Ferencvárosi TC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).