Spillervurderinger for Philippe Paulin Keny EA SPORTS FC™ 26 –

Philippe Paulin
Keny
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
HW
VM
HM
Philippe Paulin
Keny
  • Hurtighed80
  • Acceleration73
  • Spurthastighed85
  • Skud65
  • Positionering65
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke69
  • Langskud60
  • Flugtere54
  • Straffespark61
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse57
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer47
  • Skru50
  • Driblinger65
  • Smidighed61
  • Balance52
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol70
  • Driblinger65
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer32
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed25
  • Stående tacklinger21
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik71
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed68
  • Styrke77
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Philippe Paulin Keny i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Philippe Paulin Keny er en professionel fodboldspiller fra Senegal, der spiller som Angriber (ANG) for FC Zürich. Philippe Paulin Keny har en SML-vurdering på 67.
Alder
27
Land
Senegal
Liga
Brack Super League
Hold
FC Zürich

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).