Spillervurderinger for Yanick Brecher EA SPORTS FC™ 26 –

Yanick
Brecher
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
196cm / 6'5"
Vægt
88kg / 194lb
Yanick
Brecher
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)70
  • Håndtering (MM)70
  • Udspark (MM)67
  • Målmandspositionering72
  • Reflekser (MM)72
  • Hurtighed70
  • Acceleration38
  • Spurthastighed42
  • Skud70
  • Positionering18
  • Afslutninger13
  • Skudstyrke50
  • Langskud18
  • Flugtere18
  • Straffespark24
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse65
  • Indlæg19
  • Frisparkspræcision17
  • Korte afleveringer37
  • Lange afleveringer52
  • Skru18
  • Driblinger72
  • Smidighed37
  • Balance44
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol24
  • Driblinger16
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed24
  • Stående tacklinger20
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik72
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed24
  • Styrke67
  • Aggressivitet26

Den samlede vurdering for Yanick Brecher i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Yanick Brecher er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Målmand (MM) for FC Zürich. Yanick Brecher har en SML-vurdering på 71.
Alder
33
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
FC Zürich

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).