Spillervurderinger for Philipp Max EA SPORTS FC™ 26 –

Philipp
Max
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
VM
Philipp
Max
  • Hurtighed73
  • Acceleration77
  • Spurthastighed69
  • Skud64
  • Positionering66
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke74
  • Langskud63
  • Flugtere45
  • Straffespark56
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse72
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer71
  • Skru71
  • Driblinger72
  • Smidighed73
  • Balance75
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol71
  • Driblinger73
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik69
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed70
  • Styrke69
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Philipp Max i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Philipp Max er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Venstre back (VB) for Panathinaikos. Philipp Max har en SML-vurdering på 71.
Alder
32
Land
Tyskland
Liga
Hellas Liga
Hold
Panathinaikos

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).