Spillervurderinger for Davide Calabria EA SPORTS FC™ 26 –

Davide
Calabria
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Davide
Calabria
  • Hurtighed77
  • Acceleration79
  • Spurthastighed75
  • Skud57
  • Positionering51
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke68
  • Langskud69
  • Flugtere60
  • Straffespark48
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse64
  • Indlæg76
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer69
  • Skru73
  • Driblinger73
  • Smidighed80
  • Balance81
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol75
  • Driblinger68
  • Koldblodighed78
  • Forsvarsspil76
  • Erobringer79
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger79
  • Glidende tacklinger77
  • Fysik66
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed73
  • Styrke58
  • Aggressivitet78

Den samlede vurdering for Davide Calabria i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Davide Calabria er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Højre back (HB) for Panathinaikos. Davide Calabria har en SML-vurdering på 78.
Alder
29
Land
Italien
Liga
Hellas Liga
Hold
Panathinaikos

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).