Spillervurderinger for Philipp Köhn EA SPORTS FC™ 26 –

Philipp
Köhn
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
80kg / 176lb
Philipp
Köhn
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)78
  • Håndtering (MM)74
  • Udspark (MM)69
  • Målmandspositionering75
  • Reflekser (MM)78
  • Hurtighed78
  • Acceleration48
  • Spurthastighed43
  • Skud74
  • Positionering7
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke52
  • Langskud7
  • Flugtere6
  • Straffespark16
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse54
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer35
  • Lange afleveringer30
  • Skru10
  • Driblinger78
  • Smidighed56
  • Balance26
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol28
  • Driblinger23
  • Koldblodighed32
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik75
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed28
  • Styrke63
  • Aggressivitet28

Den samlede vurdering for Philipp Köhn i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Philipp Köhn er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Målmand (MM) for AS Monaco. Philipp Köhn har en SML-vurdering på 77.
Alder
28
Land
Schweiz
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
AS Monaco

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).