Spillervurderinger for Pedro Obiang EA SPORTS FC™ 26 –

Pedro Obiang
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
Pedro Obiang
  • Hurtighed43
  • Acceleration48
  • Spurthastighed39
  • Skud61
  • Positionering60
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke73
  • Langskud72
  • Flugtere66
  • Straffespark59
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse69
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer70
  • Skru66
  • Driblinger68
  • Smidighed63
  • Balance60
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol72
  • Driblinger68
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik63
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed50
  • Styrke68
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Pedro Obiang i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Pedro Obiang er en professionel fodboldspiller fra Ækvatorialguinea, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for . Pedro Obiang har en SML-vurdering på 69.
Alder
34
Land
Ækvatorialguinea
Liga
Serie BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).