Spillervurderinger for Paulo de la Cruz EA SPORTS FC™ 26 –

Paulo
de la Cruz
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
HM
COM
Paulo
de la Cruz
  • Hurtighed67
  • Acceleration66
  • Spurthastighed67
  • Skud60
  • Positionering70
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke74
  • Langskud50
  • Flugtere49
  • Straffespark56
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse69
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer63
  • Skru52
  • Driblinger69
  • Smidighed64
  • Balance71
  • Reaktionsevne47
  • Boldkontrol70
  • Driblinger74
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer37
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger31
  • Glidende tacklinger29
  • Fysik50
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed50
  • Styrke55
  • Aggressivitet35

Den samlede vurdering for Paulo de la Cruz i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Paulo de la Cruz er en professionel fodboldspiller fra Peru, der spiller som Højre fløj (HW) for . Paulo de la Cruz har en SML-vurdering på 66.
Alder
26
Land
Peru
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).