Spillervurderinger for Luis Advíncula EA SPORTS FC™ 26 –

Luis
Advíncula
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
HM
Luis
Advíncula
  • Hurtighed92
  • Acceleration91
  • Spurthastighed92
  • Skud69
  • Positionering74
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke77
  • Langskud74
  • Flugtere59
  • Straffespark64
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse67
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer67
  • Skru76
  • Driblinger74
  • Smidighed82
  • Balance80
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol72
  • Driblinger74
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik86
  • Springstyrke90
  • Udholdenhed91
  • Styrke88
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Luis Advíncula i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Luis Advíncula er en professionel fodboldspiller fra Peru, der spiller som Højre back (HB) for Boca Juniors. Luis Advíncula har en SML-vurdering på 75.
Alder
36
Land
Peru
Liga
LPF
Hold
Boca Juniors

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).