Spillervurderinger for Paul Mensah EA SPORTS FC™ 26 –

Paul
Mensah
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
COM
VW
HM
Paul
Mensah
  • Hurtighed83
  • Acceleration80
  • Spurthastighed85
  • Skud56
  • Positionering55
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke53
  • Langskud55
  • Flugtere43
  • Straffespark42
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse58
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer54
  • Skru42
  • Driblinger65
  • Smidighed79
  • Balance70
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol66
  • Driblinger65
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger21
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik48
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed39
  • Styrke52
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Paul Mensah i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Paul Mensah er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Højre fløj (HW) for Blau-Weiss Linz. Paul Mensah har en SML-vurdering på 62.
Alder
26
Land
Ghana
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
Blau-Weiss Linz

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).