Spillervurderinger for Patrick Cutrone EA SPORTS FC™ 26 –

Patrick
Cutrone
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
79kg / 174lb
Patrick
Cutrone
  • Hurtighed73
  • Acceleration72
  • Spurthastighed73
  • Skud74
  • Positionering76
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke74
  • Langskud69
  • Flugtere74
  • Straffespark73
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse62
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer56
  • Skru72
  • Driblinger76
  • Smidighed63
  • Balance72
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol79
  • Driblinger78
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision74
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger20
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik69
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed70
  • Styrke71
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Patrick Cutrone i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Patrick Cutrone er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Angriber (ANG) for Parma. Patrick Cutrone har en SML-vurdering på 75.
Alder
28
Land
Italien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Parma

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).