Spillervurderinger for Andrea Colpani EA SPORTS FC™ 26 –

Andrea
Colpani
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
COM
HW
Andrea
Colpani
  • Hurtighed76
  • Acceleration73
  • Spurthastighed79
  • Skud76
  • Positionering77
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke78
  • Langskud75
  • Flugtere75
  • Straffespark70
  • Afleveringer77
  • Spilforståelse76
  • Indlæg73
  • Frisparkspræcision76
  • Korte afleveringer80
  • Lange afleveringer76
  • Skru79
  • Driblinger78
  • Smidighed73
  • Balance66
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol80
  • Driblinger79
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik66
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed74
  • Styrke65
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Andrea Colpani i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Andrea Colpani er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Højre midtbane (HM) for . Andrea Colpani har en SML-vurdering på 78.
Alder
27
Land
Italien
Liga
Serie BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).