Spillervurderinger for Park Seong Hun EA SPORTS FC™ 26 –

Park Seong Hun
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Park Seong Hun
  • Hurtighed60
  • Acceleration63
  • Spurthastighed58
  • Skud34
  • Positionering37
  • Afslutninger31
  • Skudstyrke51
  • Langskud22
  • Flugtere31
  • Straffespark38
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse49
  • Indlæg31
  • Frisparkspræcision25
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer65
  • Skru49
  • Driblinger53
  • Smidighed57
  • Balance59
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol57
  • Driblinger49
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik65
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed64
  • Styrke67
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Park Seong Hun i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Park Seong Hun er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Seoul. Park Seong Hun har en SML-vurdering på 60.
Alder
23
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
FC Seoul

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).